音游一直都有着自己独特的手中,喜欢音游的玩家十分享受那种伴随着音乐的旋律,让游戏中的谱面在自己手中翩翩起舞的感觉。今天三克游小编要为大家推荐的这款范式起源,就是一款能让无数音游爱好者欲罢不能的优秀音乐节奏类手游,游戏采用独特的四面加空间下落式玩法,带给玩家不同与传统音游的新奇体验。游戏在视听效果上下了很大的功夫,拥有独特的二次元科技幻想风格画面,数百张高质量的CG与百万字的文本为玩家呈现了一个真实的赛博世界。还有海内外的知名曲师都为游戏进行了谱曲,每首曲目都有着自己特色,包括了摇滚、电音等多种音乐风格,搭配上立体的空间视觉特效,让每一位玩家在游玩时都能沉浸其中,体验一段震撼的音游冒险。
范式起源新手教程
世界观及主要人物介绍
“——听说死亡就好像只是换件衣服。”
“你觉得呢?”
“精密的组件、电脉冲的明灭,
足以编织出生命、思维和语言吗?”
24世纪,人类科技高速发展,许多过去无法解决的科技问题都取得了突破。试图从生老病死中解脱的人类以人性与作为“生命”的存在为代价,一切看似美好的未来最终在一场浩劫中消失殆尽。

两百年后,从废墟中苏醒过来的少年——摇光,面对着眼前千疮百孔的景象,在意外与自己的儿时玩伴相遇后——尽管那位名为“Para”的少女已经不再认识自己,二人仍旧一起踏上了在此沉寂世界中的探索之旅……
“……如果我跟着你走的话,我就能找到答案吗?”

游戏设置
由于范式起源为四面+空间下落,在视觉上对一些朋友来说很不容易适应,无法找准时机精确击打出现的音符,这里对游戏相关的设置进行一点分享,希望能够帮到各位。


这里重点要了解的是【音符出现距离】,这个设置的作用与下落式音游中经常会使用的【上隐】相似,设置的数字越小,游玩时视线内出现的音符数量就越少,同时能够大幅降低视觉上给人的非匀速下落的感觉,能够更好的抓准时机处理出现的音符。笔者使用的音符出现距离设置为1,与之相对应的谱面流速,笔者建议设置在1.0~1.5之间,各位可以依照个人习惯进行设置。
另外还有【游戏区域比例】这个设置,三克游小编使用的设备为华为Matepad11平板,但是体感下使用16:10的比例游玩更舒服,建议各位根据自身设备情况选择适合的比例,4:3并非适配所有平板设备。
范式起源常见问题解答
Q:我玩的时候游戏闪退是什么情况?
A:目前游戏对荣耀系列设备有兼容性问题,我们正常尝试彻底解决这一问题,如果出现闪退问题,可以检查是否连接蓝牙耳机,在断开蓝牙耳机后进行游戏可以解决问题。如果需要连接蓝牙,研究员们可以通过将打击音效调整至【0%】,可以有效的解决闪退问题;
Q:游戏手机设备系统要求是什么?
A:游戏目前暂不支持纯32位机型,安卓9.0版本及骁龙660以下的机型游玩,推荐使用配置更高机型游玩。
Q:萌新,新手教程后怎么开始游戏
A:进入游戏经过新手教程后,点击故事——点击中间人物


从0-1开始,先看下剧情。

然后等歌曲亮了,再点击就能玩啦~后续也是要先看剧情再开始哦~

提醒大家后续歌曲解锁,需要一定探索等级,可以点击【奖励】这里查看,对应歌曲解锁的等级。也可以使用数据颗粒进行快速解锁。



Q:打完歌结算页面分享功能用不了?
A:目前分享功能存在bug问题,我们正在排查修复当中了,还请研究员耐心等待一下,暂时先不进行相关分享操作。
Q:游玩过程中怎么进行暂停?
A:游玩过程中,同时点击屏幕两边的暂停键,即可进入暂停界面。

Q:选择角色时有黑色遮罩是怎么回事
A:第一次进入角色选择的时,人物会有个黑影遮罩,滑动或点击其他位置切换回来可以恢复;此为bug问题,我们会在后续会进行修复。
Q:礼包码的使用入口在哪里?
A:游戏内右下方点击【设置】→【其他设置】→【礼包码】,输入礼包码即可完成兑换

Q:PARA的另一个皮肤怎么解锁?
A:在解锁《代谢反应》Para个人剧情曲包后,使用曲包赠送的para的皮肤将支线探索等级提升到满级,就可以解锁觉醒皮肤
范式起源玩家对战模式——交错解码介绍

【模式简介】
玩家在该模式内,将会与其他玩家进行一对一对战,依照分数的高低决出胜负。
【解锁条件】
该模式需要【探索等级达到30级】后方可解锁。永久解锁该模式后,于主界面相应入口点击即可进入。

【流程简介】
· 初次进入该模式时,将会依据玩家当前的Rating数值决定初始的【竞技段位】与【对战分数】。本模式中竞技段位与到达该段位所需的对战分数如下图所示。

· 开始匹配时,将会与【对战分数相近的】其他玩家进行匹配。
· 匹配完成后,系统将会随机5首歌曲,双方可以对歌曲进行禁选。禁选结束后,将会从剩余的歌曲中随机选择一首歌曲作为本次对战的歌曲。
· 双方游玩结束后,将按照歌曲分数高低决定胜负,并依据胜负情况对玩家的对战分数进行加减。
· 对战分数结算后,可于结算界面进行下一次匹配或回到模式主界面。

【禁赛规则】
· 玩家在对战过程中多次出现违规行为(如游戏中途强制退出等),将会被暂时禁止匹配,禁止时长将随违规行为次数的增加进行延长。
· 玩家在该模式内出现其他的严重违规行为(例如修改游戏数据等)。
另外,对战模式【交错解码】也将引入新的【Phase】机制。

【关于Phase】
· Phase为周期性的【交错解码模式开启时间】,与SEASON机制相互独立。
· 每一个Phase由【正式阶段】与【结算阶段】组成。在正式阶段,玩家可以进行匹配;在结算阶段,玩家不可进行匹配,仅可查看与本模式相关的信息。
【排行榜与Phase奖励】
· 排行榜内将会展示当前Phase中【对战分数前100名】的玩家,亦可展示玩家目前的排名。
· Phase奖励分为【竞技奖励】以及【排名奖励】。
竞技奖励将依照当前Phase正式阶段结束时【玩家所处的竞技段位】发放。
排名奖励将会发放给当前Phase正式阶段结束时位于前100名内的玩家。
以上奖励都将于【当前Phase的结算阶段】通过邮件形式发放。
范式起源手游玩法介绍
范式起源是一款空间立体音乐游戏,这里将会介绍如何游玩此游戏;
1、点击音符(地)
当这种蓝色音符接近判定线时点击它;

2、点击音符(空)
当这种蓝色方形音符与边框重合时点击它;

3、连接音符(地)
将手指保持在判定线,上来接住这种红色音符;

4、连接音符(空)
将手指保持在方形边框内来接住这种红色方形音符;

5、滑动音符
当这种绿色音符接近判定线时向任意方向滑动;

6、长段音符
直按住这种黄色音符并跟随它的移动来移动手指;

7、双押-1/2
当两个音符同时接近时会被标记,同时操作它们即可;

8、双押-2/2
当两个音符同时接近时会被标记,同时操作它们即可;

9、游玩目标
跟随节奏,以打出高分为目标(推荐入门玩家从AWAKEN难度开始游玩)。
游戏亮点
1、空间立体音游,打破传统印象
对于下落式音游,我还停留在别踩白、钢琴大师这样的古早级音乐游戏当中,但体验了这款游戏之后,打破了我对传统音乐游戏的刻板印象,游戏采用空间立体设计,将下落音符的一条点击线,改为了四条,同时,在屏幕中央加入空间音符,需要再点击线性音符的同时,不断观察屏幕空间中落下的音符,这样的游戏玩法非常具有创新性,没想到一款音乐游戏也能够呈现出如此精彩的3d效果,在难度和玩法上都有了非常大的提升,全新定义了音乐游戏的玩法,破了玩家对传统音乐游戏的刻板印象,是一次很大胆的创新设计。
2、未来风格设计,充满硬核美学
一款音乐游戏,竟然打上了“硬核”的标签,起初我才怀疑游戏的真实性,但进入游戏之后才发现,硬核不仅可以在画面上,还可以是非常夸张的离子特效,这款游戏采用的是未来机甲风格,刚进入游戏时,就要面临一阵乱码,闪烁的屏幕,无数的音符如雨点般落下,给人的感觉就像是在穿越时空一样,在视觉上十分的具有冲击力,游戏音符的颜色有基础四种组成,每次的点击音符都伴随着光晕炸成无数的粒子,就如同看烟花一样充满着硬核的暴力美学,这种炸裂的画面特效,不仅能让人感觉眼前一亮,还能让人感觉眼前一直亮闪闪,不过这对于晕3d的玩家来说,可以说是毁灭性的打击。
3、Ui布局简洁,精美角色立绘
来到游戏大厅的页面,最吸引人的地方就是右边的角色立绘,未来风格间二次元的独特设计,将每一个角色都刻画的十分精美充满独特韵味,最重要的是,每个角色都有着属于自己的故事剧情,这也成为了游戏的另一大玩法模式,探收集每一个人物的故事剧情,使得游戏的情感元素更加丰满,不过,角色获取有一定难度,需要逐个收集,游戏在整体的布局上采用了常规的二次元手游模式,左边陈列的是游戏的多种玩法,右边则是用人物的立绘填补,使画面看起来更加的饱满,整个页面透露出一种十分简洁干练的氛围感,没有过于的添加未来科技元素,使游戏看起来过于混乱,懂得的松弛有度,这一点还是比较不错的。
4、曲目种类多样,内容元素丰富
游戏中包含了大量的曲目,不过并不是曲目都可以直接尝试,而是需要玩家逐步探索并达到一定等级才能够解锁,这样的游构使游戏体验起来更加完整,打造成了一个偏向于养成化的音乐手游,拥有了对玩家较高的粘性,同时,游戏涉及到的音乐元素非常广泛,而且是章节性的音乐合集,每一个章节都代表了不同的风格,如“无限热情、花开之季”都非常的具有代表性,除了纯音乐之外,还包含着一些日语音乐,使得游戏的玩法内容更加的丰富,且包含了一些单独购买的曲目,有些可以通过积攒数据颗粒来购买,有些则只能通过充值获得,总之,在内容上还是相当丰富的,拥有非常高的选择性。
更新日志
v3.4.1版本
「曲目追加」
1首联动曲目现在可使用数据颗粒免费兑换:
- “with U” by t+pazolite & Massive New Krew feat. リリィ (CV:青木志貴)
同时,WACCA联动专辑《永远的DiVER》Vol.3进行追加,包含以下4首曲目:
- “ADAM” by P*Light
- “DUAL BREAKER XX” by Srav3R vs Getty
- “DANGEROOOOUS JUNGLE” by Laur
- “Silentphobia” by t+pazolite VS 削除

「角色语音追加」
角色“伊莉莎白”、“莉莉”、“露恩”已追加游戏内语音!
购买联动专辑《永远的DiVER》Vol.3后,若已持有上述对应角色,即可解锁该角色的游戏内语音!
【注意】
- 本次追加的游戏内语音仅包含日语。

「特别挑战限时开放」
在特别挑战开放期间,通过WACCA联动特别挑战,即可获得包括【限定名片背景】在内的丰厚奖励!
开放时间为:2025年3月14日12:00 至 2025年4月18日11:59。
*特别挑战通关奖励仅可在【特别挑战开放期间】获得,在该特别挑战关闭以后将无法获取。
「音效优化」
音符打击音效现已得到一定程度的优化。为配合本次变动,【打击音效切换功能】将同步追加。
优化后的打击音效将被设置为【默认】,你也可以切换至未经优化的【经典】打击音效。
同时,为庆祝WACCA联动第二弹,【WACCA】打击音效现已实装!
购买WACCA联动专辑《永远的DiVER》全部内容(Vol.1~Vol.3)后,即可解锁【WACCA】打击音!

「部分收藏品获取条件变更公告」
游戏内部分WACCA联动相关的收藏品(称号、名片背景等)的获取条件现在有所变更。
*本次条件变更不会影响已获取收藏品的获取状态。